クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
昨日に引き続きボーンアニメーションの勉強中。 昨日はアニメのコマ割りまで理解したけど、実際にUnity Animationツールでのアニメーション設定がうまくできない、ということころで終わってました。 そこで、なにか情報ないかと探していたところ、Unity Japan ...
東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、業界内でも初 ...
今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...