AsyncReadManagerとは、アンマネージドなネイティブ側の機能を利用したUnityのAPIです。これを利用して画像読み込み・表示の ...
「Aivis Cloud API」をUnityに実装しました。 具体的には、前回触れた、本API実装時のAudioClipの生成処理に失敗するバグを修正しました。 そして、本APIのmoriokiモデルを使用したAIキャラクターと簡単な会話を行ってみました。
Because Unity uses representational state transfer (REST) architecture, administrators only have to set up their secure credentials once to authenticate connection. Once connected, MSPs are able to ...
A professional Unity Editor extension providing 205+ REST endpoints for complete Unity Editor automation and control from any HTTP client. Unity API Communicator (UAC) transforms Unity Editor into a ...
米Googleは3月14日(現地時間)、ゲーム開発者に向けた、「Google Maps API」での「Googleマップ」のリアルタイムデータの提供とUnityのゲームエンジンとの統合を発表した。米Nianticの「Pokemon Go」のような“リアルワールドゲーム”の製作がこれまでより容易になる。
Unity developers will soon be able to use IMVU avatars as game characters, providing a new hook that could entice the social network’s millions of users. A new partnership will be announced next week ...
MCP (Model Context Protocol) server that bridges AI agents to Unity Editor via the Unity API Communicator plugin. Control Unity Editor from any MCP-compatible AI ...