Shader Graph の Emission Node を使って発光させるのに、少し手間がかかったので覚書。すでに Shader Graph を使っている人に向けての内容です。 環境:Unity 2022.3 LTS HDRP The amount of light emitted by the "Emission Node" is affected by the exposure." It ...
Shader Graphで、テクスチャーを設定した時のメモ。 ところで、マテリアルとシェーダーの役割だが、マテリアルは入れ物で、質感等の細かい設定はシェーダーで設定することを認識。 通常の手順だと、マテリアルの設定は、Unity>プロジェクトウィンドウで ...
1.0.0 is the first stable release of the real package-backed Unity Shader Graph editing engine in this repository. This cut proves that the Unity-side graph mutation loop is no longer scaffold-only ...
The Unity-side package-backed engine and Unity batchmode MCP bridge are now stable enough for the first 1.0.0 cut. The server now supports a live stdio MCP transport and an optional Unity batchmode ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...
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