PLAYSTUDIOSは、2026年4月1日、ゲーム界で最も象徴的な2つのフランチャイズである『TETRIS (テトリス)』で、『SPACE INVADERS ...
「インベーダーゲーム」に関する情報が集まったページです。 スペースインベーダーが社会現象となり、ゲームセンター文化が芽ばえたのち、ファミコンが登場し家庭にテレビゲームが広がった。アーケードと家庭用の境界を変えた“特別な存在”が、どの ...
ゲーム業界では、今やその名前を知らない人はいないであろうタイトル「スペースインベーダー」は1978年の6月16日、当時のタイトー本社ビルで新作発表会が行われた時、初めて世に登場した。 この時期のゲームセンターといえば、筆者の記憶にあるのは ...
株式会社タイトー(本社:東京都新宿区、以下タイトー)は、株式会社パルコ(本部:東京都渋谷区、以下パルコ)のゲームレーベル・PARCO GAMESが期間限定で開催中の「PARCO GAME CENTER」に出展いたします。 2月21日・22日の2日間は、解けないと着れない ...
『スペースインベーダー』が流行した要因はいくつかあると言われています。 まず、大量の敵が襲い来る中、単機で敵を撃ち倒す爽快感や、横移動と弾の発射だけというシンプルさでプレイのハードルの低さなどが挙げられています。 また、何度も ...
[ロンドン発]英イングランド南部ブライトン近郊に住むプログラマー兼エンジニア、ニコラス・D・クランチさん(56)が作った高さ8センチメートル弱のスペースインベーダーゲームがギークの間で「世界最小」と話題になっている。スペースインベーダー ...
グーグルは、世界各地の文化遺産を鑑賞できるオンラインプラットフォーム「Google Arts & Culture」の運営を2011年から続けている。 本プラットフォームは、MoMA(ニューヨーク近代美術館)、オルセー美術館、東京国立博物館など世界中の文化施設が参加して ...
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