PythonにあるMediaPipeを使用して得たトラッキングの情報をUnityへ渡し、オブジェクトの動きに反映させます。 以下必要な情報です。 こちらの方の記事が参考になりました。 ただし、multi_hand_landmarksではなくmulti_hand_world_landmarksの方を使用します。multi_hand_world ...
深夜0時過ぎ、コーヒーが冷めるのも忘れて画面を見つめていました。 {"faces": [{"x": 142, "y": 89, "width": 201, "height": 198}]} この ...