Blender 2.8において、Pythonスクリプトを用いることでバーテックスカラーを頂点座標の関数として記述する手法を紹介します。 この記事の手法により、シミュレーション結果の可視化から見出し画像のような効果まで、様々な表現がプログラマブルに実現可能 ...
ここのところ Blender の作業を楽にする、ちょっとした Python スクリプト作りをしています。(Gemini 先生と一緒に) 今回は、カラーコードを「RGB」から「Hex」へ変換する Python スクリプトを書きました。 import mathutils def color_code(r, g, b): r = hex(r)[2:].zfill(2) g = hex(g ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
シカゴ大学の研究チームは8月15日(金)、テキストプロンプトの指示だけでBlender内で3Dモデルを生成・編集できる、オープンソース(MITライセンス)のシステム「LL3M: Large Language 3D Modelers」を発表した。コードはGitHubにて近日公開予定。 We’ve been building ...
10月27日(土)、渋谷にあるTECH PLAY SHIBUYAのイベント会場で年に1度のBlender界のイベント「BlendxJP3」が、株式会社ブルームスキームの協賛により開催された。今年で3回目となる同イベントは、関東圏だけでなく日本各地からBlednerユーザーが集まる一大イベント。
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