#define BSP_ERROR_CHECK_RETURN_ERR(x) ESP_ERROR_CHECK(x) #define BSP_ERROR_CHECK_RETURN_NULL(x) ESP_ERROR_CHECK(x) #define BSP_ERROR_CHECK(x, ret) ESP_ERROR_CHECK(x ...
サックとESP32でキーボードとマウスのプロトタイプを作りたかった。コンセプトの確認をしたかった。 任天堂 Wii ヌンチャク を無線マウスにするとどんな感じか試したかった。以下の記事。 今回、Arduino 向けの以下のライブラリを試してみた。最後の ...
Arduino フレームワーク向けについてライブラリを作ろうとしていて調査している。Arduino IDEの意外な挙動を知れたりできたので、メモしておく。 以下のリポジトリにライブラリマネージャーに登録するための手順がある 設定にある「スケッチブックの場所 ...
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